Pourquoi faire une simulation ?

Avant de se lancer ou pour mieux gérer son activité, il est important de savoir combien on va vraiment gagner. Ce n'est pas parce qu'un client vous paie 1000€ que vous allez les garder en totalité ! Faisons le point ensemble avec des exemples simples.

La base : votre chiffre d'affaires

C'est tout l'argent que vous facturez à vos clients.

Par exemple :

  • Si vous êtes graphiste et que vous facturez 3 clients à 800€ chacun ce mois-ci, votre chiffre d'affaires mensuel est de 2400€
  • Si vous vendez des bijoux artisanaux et que vous avez vendu pour 1500€ de marchandises, c'est votre chiffre d'affaires

Ce qu'il faut retirer : les cotisations sociales

C'est la partie qui protège votre santé et votre retraite. Le montant dépend de votre activité.

Prenons des exemples :

Pour un vendeur de bijoux (vente de marchandises) :
  • Chiffre d'affaires : 1500€
  • Cotisations sociales : 12,3% soit 184,50€
  • Il reste : 1315,50€
Pour un graphiste (profession libérale) :
  • Chiffre d'affaires : 2400€
  • Cotisations sociales : 23,1% soit 554,40€
  • Il reste : 1845,60€

L'impôt sur le revenu : deux possibilités


Option 1 : Le versement libératoire (plus simple)

C'est comme payer son impôt au fur et à mesure.

Reprenons nos exemples :

Le vendeur de bijoux :
  • Sur 1500€ de CA, il paie 1% soit 15€ d'impôt
  • Après cotisations et impôt : 1300,50€
Le graphiste :
  • Sur 2400€ de CA, il paie 2,2% soit 52,80€ d'impôt
  • Après cotisations et impôt : 1792,80€

Option 2 : L'impôt classique

L'administration applique une réduction automatique sur votre chiffre d'affaires avant de calculer l'impôt :

  • Pour le vendeur : 71% de réduction
  • Pour le graphiste : 34% de réduction

Les vraies dépenses à ne pas oublier C'est ce qui vous coûte pour travailler. Par exemple :

Pour le vendeur de bijoux :
  • Achat de matières premières : 400€/mois
  • Emballages : 50€/mois
  • Frais d'envoi : 100€/mois Total des dépenses : 550€
Pour le graphiste :
  • Abonnement logiciels : 50€/mois
  • Internet et téléphone : 70€/mois
  • Matériel informatique (amorti sur l'année) : 50€/mois Total des dépenses : 170€

Le calcul final : combien il reste vraiment ?

Vendeur de bijoux :
  • Chiffre d'affaires : 1500€
  • Moins cotisations (-184,50€)
  • Moins impôt libératoire (-15€)
  • Moins dépenses (-550€) = 750,50€ de revenu net
Graphiste :
  • Chiffre d'affaires : 2400€
  • Moins cotisations (-554,40€)
  • Moins impôt libératoire (-52,80€)
  • Moins dépenses (-170€) = 1622,80€ de revenu net

Conseils pratiques pour votre simulation

  • 1. Soyez prudent dans vos estimations. Au lieu de penser "je vais facilement faire 3000€ par mois", commencez par une estimation basse. (Par exemple, si vous pensez faire 5 missions à 600€, calculez plutôt sur 3 missions pour commencer)
  • 2. Prévoyez les mois creux (certains mois seront moins bons que d'autres) Par exemple :

    * Un vendeur de bijoux pourra avoir un très bon décembre (cadeaux de Noël) mais un février plus calme

    * Un graphiste pourra avoir moins de missions pendant l'été

  • 3. Faites une liste de toutes vos dépenses Notez tout ce dont vous avez besoin pour travailler, même les petites choses (déplacements, matériel, logiciels, assurances, publicité)
  • 4. Gardez une marge de sécurité Si votre simulation montre que vous pouvez gagner 2000€ nets par mois, prévoyez qu'en réalité ce sera peut-être plutôt 1600€ les premiers mois, le temps de bien démarrer.

Pour faire une bonne simulation

  • 1. Estimez votre chiffre d'affaires mensuel
  • 2. Retirez les cotisations sociales
  • 3. Calculez l'impôt
  • 4. Soustrayez toutes vos dépenses
  • 5. Gardez une marge de sécurité

N'oubliez pas que ces calculs vous donnent une idée, mais la réalité peut être différente. L'important est de bien comprendre que votre revenu final sera toujours inférieur à ce que vous facturez, et de prévoir en conséquence.

Une bonne simulation vous aide à :

  • Fixer vos tarifs correctement
  • Savoir combien de clients il vous faut
  • Prévoir votre trésorerie
  • Éviter les mauvaises surprises

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